앞으로: 규율 있는 팀을 위한 VR 중심의 전술 군사 슈팅 게임
Onward는 Downpour Interactive에 의해 개발된 가상 현실 전술 군사 슈팅 게임으로, 현실적인 분대 전투에 중점을 두고 있습니다. 플레이어는 아케이드 반사 신경보다는 측정된 플레이와 팀 협조를 강조하는 목표 중심의 전투와 솔로/협동 작전에 참여합니다. 이 타이틀은 모듈식 화기 장비, 다양한 목표 모드 및 사용자 콘텐츠 지원을 강조합니다. 빠른 속도의 아케이드 액션보다 커뮤니케이션 중심의 고위험 전투를 선호하는 헌신적인 VR 전술 슈터 플레이어를 대상으로 합니다.
Onward는 어떤 종류의 게임인가요?
이 게임에서는 가상 현실을 위해 독점적으로 구성된 Mil‑Sim 환경에 들어갑니다. 전투는 참가자를 현대 MARSOC 부대원이나 반군 Volk 전투원으로 배치하며, 신중한 움직임과 전술적 위치 선정을 장려합니다. 경험은 조준선과 HUD 오버레이를 제거하여 화면상의 도움을 최소화하고, 무기 조작 및 이동을 위해 물리적 상호작용에 의존하므로, 플레이는 빠르고 반사적인 플레이보다 신중한 의사결정을 보상합니다.
멀티플레이어는 경험을 어떻게 변화시키나요?
멀티플레이어에서는 음성 및 라디오 시스템이 팀 행동을 형성합니다. 근접 음성 채팅과 라디오 통신은 협조적인 접근 방식과 호출을 지원하며, 전술적 호출은 측면 공격 및 목표 타이밍을 결정합니다. 매치 유형은 고립된 플레이보다 응집력을 선호하는 대결을 설정합니다. 이 게임은 PCVR과 Quest 헤드셋 간의 크로스 플랫폼 플레이를 지원하여 혼합 하드웨어 그룹이 같은 매치에서 만날 수 있게 하고, 가능한 상대를 늘립니다.
게임은 어떻게 보이고 들리나요?
이 타이틀에서 오디오는 위치 기반 음성과 무기 피드백을 강조하여 상황 인식을 강화합니다. 사용자 인터페이스는 오버레이를 피하므로 플레이어는 세계 내 조준기와 주변 신호를 사용하여 목표를 찾습니다. 최근 업데이트인 v1.8은 PC 그래픽을 독립형 헤드셋과의 동등성으로 조정했으며, 이는 이전의 시각적 충실도를 선호했던 일부 플레이어들로부터 비판을 받았습니다. 시각과 오디오는 밀접한 교전에서 긴장을 고조시키기 위해 결합됩니다.
시작하기 어려운가요, 그리고 무엇이 당신을 다시 오게 하나요?
이 게임에서는 매뉴얼 재장전과 물리적 이동 메커니즘을 신뢰성 있게 실행하기 위해 연습이 필요하므로 온보딩에 시간이 걸립니다. 전투는 높은 치명성을 가지고 있으며, 단일 발사가 라운드를 결정할 수 있고 위치가 중요합니다. 재플레이 가치는 긴장감 넘치는 목표 중심의 만남과 플레이어가 전술을 다듬을 수 있게 해주는 협동 작전에서의 고급 AI의 존재에서 나옵니다. 커뮤니티와 지속적인 매치는 인내심 있는 플레이어를 위한 장기적인 참여를 유지합니다.
지속적인 개발 지원을 받는 헌신적인 VR 전술 플레이어에게 추천
이 타이틀은 커뮤니케이션이 중요한 고위험 군사 작전을 즐기는 플레이어에게 도전적인 선택이며, 인수 후 개발자의 지속적인 관리와 이후 스튜디오 전환에 의해 지원됩니다. 그러나 그 의도적인 속도와 최근 그래픽 동등성 변화에 대한 논란은 캐주얼하거나 아케이드 중심의 플레이어가 대안을 고려해야 함을 의미합니다. 지속적이고 팀워크 중심의 VR 전투를 원하는 플레이어에게는 시도해 볼 가치가 있습니다.
